上海2009年7月23日電 /美通社亞洲/ -- 巨人網絡總裁劉偉7月23日下午在中國網絡游戲產業十年高峰對話上表示,《征途》正是靠創新才獲得成功。
劉偉表示,公司 CEO 史玉柱在研發和策劃方面很有才能,在《征途》研發、運營過程中,史玉柱和研發團隊在商業模式、玩法,技術方面都做了非常多的創新,正是依靠打破規則,站在玩家角度做的突破和創新,《征途》才能獲得今天的成功。
對于外界認為《征途》是依靠營銷而成功的說法,劉偉表示,巨人網絡進入網游行業晚,外界認為是靠營銷成功,這是誤解,在網絡游戲行業,要成功只有靠產品,營銷只能是成功的輔助手段之一。
同劉偉強調創新相呼應的是,《征途》正在努力探索商業模式的創新,對免費模式進行變革。今年6月,《征途》推出“綠色新區”,提出“利益全面傾向非付費玩家”,玩法上保留了《征途》玩家喜歡的 PK 性強等特點,增加對非付費玩家的保護程度,在游戲里的生存環境有了很大改善。
與此同時,《征途》正醞釀推出“綠色版”。劉偉表示,“綠色版”是《征途》這兩年對免費模式創新探索的總結性版本,是全面“關注非付費玩家感受”這一游戲設計理念的集中體現。