上海11月22日電 /新華美通/ -- 11月1日登陸紐交所的巨人網絡近日發布三季度業績報告。該公司 CEO 史玉柱昨晚參加完三季度業績報告電話會議后表示,巨人網絡三季度主要經營指標符合公司預期。
史玉柱表示,投資者非常關注公司第二款產品《巨人》的情況。他在電話會議上對此作了詳細介紹。他說,《巨人》項目進展順利,玩家平均在線時間很長,反映良好。他表示,《巨人》預計于下季度正式公測,相信屆時玩家人數將大大增長。
該公司三季度業績報告顯示,該季度實現營收4.052億元人民幣,同比增長164.2%,比上季度增長9.5%。實現凈利潤2.902億元人民幣,同比增長152.6%,比上一季度增長9.8%。該季度,《征途 Online》的活躍付費玩家為131.8萬個,同比增長88.9%,比是上季度增長5.6%。
史玉柱表示,投資者普遍對公司三季度業績表示認可。也有部分投資者對三季度業績增幅放緩表示關注。史玉柱稱,從營業收入和凈利潤看,巨人網絡仍比上季度增長近10%,同比增幅更高達150%以上,表明公司三季度仍處于高成長階段。同時,巨人網絡主打產品《征途 Online》與同類產品比,贏利能力保持第一。
史玉柱表示,公司發展初期的增長幅度更大,是在總規模相對較小情況下獲得的。目前巨人網絡已經成為中國較大網絡游戲公司之一,繼續保持較小規模時期的增幅并不現實。 史玉柱表示,巨人網絡目前收入基本完全來源于《征途 Online》。通過不斷推出新的資料片,《征途 Online》業績有望保持良好增長。同時,已經進入內測階段的第二款大型戰爭題材游戲《巨人》試玩用戶達到15萬人以上,將對提升公司業績作出貢獻。
報告顯示,《征途 Online》三季度的較高在線人數和活躍玩家人數均比上一季度稍有下降。史玉柱表示,造成相關數據下降的主要原因是,為打擊“打錢公司”,《征途 Online》對游戲規則進行了更改,使“打錢公司”收益下降從而離開游戲。史玉柱表示,打擊“打錢公司”有利于公司業績長遠發展。三季度活躍付費玩家比上季度增長5.6%以及人均消費水平環比提高3.3%,相關措施促進了公司業績提升。同時,進入第四季度以來,較高在線人數和同時在線人數均較第三季度有所增長,其中,較高同時在線人數上升至90萬以上。